Categoría: Noticias

La gala de entrega de los premios indie, celebrada el domingo 22 de julio, mostró la calidad de los juegos presentados en la sexta edición de Gamepolis.

La originalidad de todos los participantes en el certamen pusieron las cosas muy difíciles al jurado, compuesto por Hobbyconsolas y Hobby Industria, IGN España, y artistas, docentes y desarrolladores reconocidos en nuestro país.

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El retro y el coleccionismo de videojuegos y sistemas antiguos ha pasado de ser una afición minoritaria a convertirse en un fenómeno de masas que las grandes empresas han sabido sacarle partido gracias a la reedición de juegos e inclusos sistemas de generaciones pasadas. Ven el domingo 22 de julio a las 18.00 horas para recordar tiempos mejores; tiempo de retro.

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Free to play es uno de los modelos más exitosos de monetización para videojuegos. ¿Cuáles son los conceptos clave de la publicación de estos videojuegos? En esta presentación del domingo 22 de julio a las 17.00 horasJosé Gómez de Texyon Games será el responsable de introducirte en cómo se trabaja para conseguir un juego de éxito en este competitivo sector.

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EVAD, la Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital de Málaga, desarrollará del 20 al 22 de julio en Gamepolis un programa formativo gratuito que pondrá a la disposición de todos los visitantes de nuestro festival. Desarrolladores, divulgadores, personajes públicos y expertos nos acercarán a distintas facetas del apasionante mundo de los videojuegos. ¡Solo necesitas tu entrada!

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La música para videojuegos es un campo que ha experimentado una gran evolución en los últimos años gracias a la aparición de nuevas herramientas a disposición de compositores y diseñadores de sonido. 

En esta conferencia del sábado 21 de julio a las 13.00 horas, el compositor Juanjo Molina repasará las características, tipos y funcionalidad de la música interactiva para videojuegos, remarcando diferencias con otros productos audiovisuales de ficción y cómo se articula con la partida.

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Los videojuegos se han convertido en la industria más importante del entretenimiento, ya que además de emplear a profesionales de campos tradicionales como la programación, el diseño, el arte o la animación, requiere perfiles multidisciplinares y es capaz de captar talento de sectores como ingeniería, psicología, negocios, actuación, humanidades, marketing o educación.

Asiste a esta interesante mesa redonda sobre el futuro de los videojuegos el viernes 20 de julio a las 12.30 horas en Gamepolis.

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