Etiqueta: Conferencia

¿Cómo dar realismo a un mapa? ¿Te parecieron únicos los mapas de Warcraft, Diablo, The Elder Scrolls o incluso Mass Effect? Rafael Díaz propone usar la ciencia para crear un mapa plausible capaz de sumergirnos en la historia del juego. Asiste a esta conferencia el domingo 22 de julio a las 16.00 horas para introducirte más en este maravilloso mundo.

Continuar leyendo

El sábado 21 de julio a las 12.00 horas tendremos la suerte de vivir en el auditorio de Gamepolis la presentación de Manual, una revista que se ha situado en 2018 como un referente dentro del ‘buen periodismo de videojuegos‘. ¿Qué novedades nos traerá para el periodo estival? De lo que estamos seguros es de su buen hacer y de la gran calidad que contendrán sus 192 páginas.

Continuar leyendo

El aspecto de los juegos pixelados de hoy en día no tiene nada que ver con los gráficos de los ordenadores de 8 y 16 bits, lo que influye negativamente en la coherencia del mismísimo arte. Esta charla pretende ser una guía para no perderse al en la creación de pixel art en ordenadores modernos y conseguir mejores resultados.

Continuar leyendo

DayoScript es un periodista de videojuegos, redactor en Mundogamers y en Eurogamer, reconocido por sus críticas sobre proyectos audiovisuales, videojuegos y anime. El sábado 21 de julio a las 19.00 horas tendremos la oportunidad de indagar en el periodismo de videojuegos junto a él. Además, desarrollaremos un Preguntas y Respuesta (Q&A) con DayoScript, así que prepara tus mejores preguntas.

Continuar leyendo

Con veintidós años de historia y más de trescientos millones de unidades vendidas a nivel global, la saga Pokémon se ha consagrado como una de las más trascendentes no solo del mundo de los videojuegos sino también de otros medios de entretenimiento. El sábado 21 de julio a las 16.00 horas tendremos la oportunidad de entender mejor este fenómeno con Sergio González, autor del libro Pokémon: Historia y evolución de un fenómeno, de Dolmen Editorial.

Continuar leyendo