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¿Cómo dar realismo a un mapa? ¿Te parecieron únicos los mapas de Warcraft, Diablo, The Elder Scrolls o incluso Mass Effect? Rafael Díaz propone usar la ciencia para crear un mapa plausible capaz de sumergirnos en la historia del juego. Asiste a esta conferencia el domingo 22 de julio a las 16.00 horas para introducirte más en este maravilloso mundo.

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