Taller: ¿Cómo se diseña un buen videojuego?

¿Quieres conocer cómo se diseña un buen videojuego? El sábado 22 de julio de 11.00 a 14.00 horas el diseñador Samuel Molina ‘FuKuy’ impartirá un taller dónde expondrá las claves, recursos e ingredientes necesarios que debe contener un videojuego en su diseño para convertirse en un título de éxito.

El diseño es una de las especialidades de mayor impacto e influencia en la creación de videojuegos. Los diseñadores son los encargados de crear todas las mecánicas y sistemas que componen el videojuego y es su responsabilidad conseguir que los jugadores y jugadoras queden atrapados por la propuesta.

* Las plazas de este taller están agotadas.

Samuel Molina

Conocido en Internet por ‘FuKuy’, es diseñador de videojuegos, profesor de universidad y youtuber por accidente.

Informático de formación, ha ejercido tareas bien diversas dentro de la industria del videojuegos desde hace ya más de 11 años: programador, analista, community manager, consultor de marketing, PR, diseñador, productor y profesor.

Algunos de los juegos y proyectos más relevantes en los que ha participado son ultimONivel, Run Sheldon, YouTuber’s Life y ExtraLife.

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